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Rise of Cultures – Costruisci una città, sblocca antiche civiltà e combatti battaglie strategiche!
Esplora un mondo misterioso, affronta avventure e occupati del tuo villaggio!
Conduci la tua città dall'età della pietra attraverso i secoli e crea un enorme impero!
Scegli tra elfi e umani e costruisci città mistiche in un mondo fantasy!
Fonda splendide città, stringi potenti alleanze, scegli una divinità protettrice e conquista il mondo!
Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Esplora la frontiera selvaggia, prendi parte a emozionanti avventure e duelli! The West ti aspetta!
Velocità di gioco | 2 |
Velocità delle unità | 0.5 |
Fattore di produzione risorse | 1 |
Spawn di villaggi barbari | 100% di possibilità quando un giocatore si unisce al mondo |
Spawn di villaggi bonus | 50% di possibilità quando un giocatore si unisce al mondo |
Demolisci edifici | Attivo |
Morale | Basato su punti e tempo illimitato |
Millisecondi | Attivo |
Limite di finte | 1% dei punti villaggio |
Sistema di ricerca | sistema a 3 livelli |
Chiesa | Attivo |
Torre di Guardia | Attivo |
Sistema Missioni | Attivo |
Risultati | Attivo |
Villaggi barbari in fase di ampliamento autonomo | Attivo fino a 1500 punti |
Villaggi bonus | Villaggi bonus abilitati |
Tempo per annullare gli attacchi | 10 minuti |
Tempo per annullare i trasporti | 5 minuti |
Bonus notturno | Attivo dalle 0:00 alle 8:00, +200% difesa aggiuntiva contro gli attacchi. |
Protezione da attacchi per principianti | 4 giorni |
Rapporto max. attacco (attaccante : difensore) | 20:1 per i primi 60 giorni |
Bandiere | Attivo |
Rovistamento | Inattivo |
Bottini | Inattivo |
Roccaforte | Inattivo |
Arcieri | Inattivo |
Sistema esploratori | Gli esploratori possono riferire sulle truppe, edifici, risorse e unità esterne in base ai livelli ricercati |
Paladino | Inattivo |
Milizia | Attivo |
Acquistato utilizzando | Monete d'oro |
Distanza massima di viaggio per il nobile | 2000 campi |
Lealtà diminuita a causa del nobile | 20-35 |
Aumento della lealtà per ora | 2 |
Limite di membri per tribù | 30 |
Capacità di attaccare i membri della tribù | Gli attacchi contro membri della tribù non si trasformano in visite e quindi fanno danno |
Livelli tribù | Attivo |
Account Sitting | Attivo |
Restrizioni account sitting | Accesso da sitter ristretto per gli account sittati per 15 giorni negli ultimi 30 giorni. |
Commercio libero | Attivo, limite temporale basato sull'ora di inizio del singolo giocatore |
Supporto al di fuori della tribù | Non è possibile supportare villaggi al di fuori della tribù del giocatore. L'appartenenza alla tribù viene verificata all'arrivo. Il supporto viene ritirato in caso di cambio di tribù. |
Possibilità di scelta del punto cardinale | Inattivo |
Condizioni di vittoria | Dopo almeno 180 giorni, una tribù deve possedere almeno il 60% dei villaggi giocatore per 14 giorni |
Data di inizio | 26.02.25 09:30 |
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